MANUS: novedades en la tecnología de captura de movimiento háptico
La captura de movimiento de las manos ha evolucionado considerablemente en los últimos años, especialmente con la incorporación de tecnologías capaces de registrar cada movimiento de los dedos con gran precisión y añadir nuevas posibilidades de interacción.
En este contexto, MANUS continúa desarrollando su tecnología de captura de movimiento y soluciones hápticas, ampliando sus posibilidades hacia ámbitos como la robótica, la investigación, el Motion Capture, la XR y la teleoperación.
Como distribuidores oficiales de MANUS en España y Portugal, desde Target3D Iberia repasamos algunas de las novedades más importantes de la compañía: la llegada de MANUS Core 3.2, su nueva identidad de marca y la evolución de su gama de MetaGloves.
MANUS Core 3.2: nuevas posibilidades para la captura de movimiento

Una de las novedades más recientes de MANUS es el lanzamiento de MANUS Core 3.2, una nueva versión de su software que incorpora mejoras tanto en la captura de movimiento como en las posibilidades de integración para desarrolladores.
La actualización introduce varias novedades importantes que permiten trabajar con los datos capturados por los guantes MANUS de una forma más precisa y flexible.
Una calibración más precisa
Uno de los principales cambios de Core 3.2 se encuentra en el proceso de calibración.
La nueva versión mejora la calibración entre el pulgar y los dedos, permitiendo obtener un seguimiento más preciso de los movimientos de pinza y adaptándose mejor a diferentes tamaños y proporciones de mano.
Esto resulta especialmente relevante para conseguir una captura más consistente entre diferentes usuarios, con mejoras especialmente apreciables en manos pequeñas.
Soporte ARM64
MANUS Core 3.2 incorpora también soporte nativo para ARM64 en Linux para el Core SDK.
Esta arquitectura está ampliamente presente en plataformas de computación embebida y sistemas utilizados en robótica, por lo que esta incorporación facilita la posibilidad de ejecutar el software más cerca del propio sistema robótico.
MANUS ha validado Core 3.2 en plataformas como NVIDIA Jetson Orin Nano, Raspberry Pi 4 y NVIDIA DGX Spark, con diferentes versiones de Ubuntu.
Nuevo Python SDK
Otra de las novedades destacadas es la incorporación de un Python SDK nativo.
Esto permite acceder directamente a los datos de los guantes desde Python y facilita su integración en proyectos que ya utilizan este lenguaje, especialmente en entornos de investigación, desarrollo, inteligencia artificial y robótica.
Además, el nuevo SDK funciona tanto en Windows x64 como en Linux x64 y ARM64.
Haptic feedback con NVIDIA Isaac Teleop
Core 3.2 también incorpora soporte para haptic feedback en NVIDIA Isaac Teleop con MANUS Metagloves Pro Haptic.
Esta integración permite transmitir información táctil al usuario durante la teleoperación. Los eventos generados en el entorno simulado pueden traducirse en feedback vibrotáctil en los guantes, proporcionando al operador una respuesta física durante la interacción. Es una evolución especialmente interesante para aplicaciones en las que no basta con visualizar el movimiento, sino que también es necesario sentir la interacción.
Una actualización también pensada para desarrolladores
MANUS Core 3.2 incorpora además mejoras en la experiencia de desarrollo, con una estructura más clara para los ejemplos del SDK de C++, simplificación de la instalación en Linux y mejoras en la configuración del SDK.
La compañía también ha simplificado su modelo de licencias, diferenciando entre MANUS Core for Robotics y MANUS Core for Motion Capture, con opciones de licencia por suscripción o perpetuas.
Un nuevo branding para MANUS

Las novedades tecnológicas llegan acompañadas de una renovación de la identidad de MANUS.
La compañía ha actualizado su branding y posicionamiento, poniendo ahora el foco en la relación entre las personas y los sistemas robóticos y en el concepto de Physical AI.
El nuevo logotipo representa de forma estilizada el encuentro entre dos manos, inspirado en La creación de Adán de Miguel Ángel.
Más allá de la renovación visual, este cambio refleja una evolución en la dirección de MANUS y en las aplicaciones a las que se dirige su tecnología: desde la captura de movimiento de manos hasta soluciones relacionadas con robótica, teleoperación, investigación y nuevas formas de interacción entre humanos y máquinas.
Los MetaGloves de MANUS
La evolución de MANUS también puede verse en su gama de guantes de captura de movimiento.
Actualmente, sus principales soluciones son Metagloves Pro y Metagloves Pro Haptic, mientras que los Quantum Metagloves han llegado al final de su ciclo de producción.
MANUS Metagloves Pro
Los Metagloves Pro están diseñados para aplicaciones en las que la precisión de los datos de movimiento resulta fundamental.

Su tecnología de seguimiento permite capturar los movimientos de los dedos con gran precisión y baja latencia, convirtiéndolos en una solución orientada a aplicaciones profesionales de Motion Capture, robótica, investigación y análisis del movimiento.
MANUS destaca especialmente su capacidad para proporcionar mediciones precisas de los sensores y una captura de datos de alta calidad. Los Metagloves Pro forman así parte de la evolución de los sistemas de captura de manos profesionales, donde la precisión y la calidad de los datos son fundamentales.
MANUS Metagloves Pro Haptic
Los MANUS Metagloves Pro Haptic incorporan una nueva dimensión a esta tecnología: además de capturar el movimiento de las manos, permiten proporcionar feedback háptico en tiempo real.
La tecnología combina el seguimiento mediante campo electromagnético (EMF) con sistemas de feedback vibrotáctil. De esta manera, el usuario puede recibir información táctil durante la interacción, además de registrar sus propios movimientos.

Los guantes cuentan con 25 grados de libertad y sensores EMF en las puntas de los dedos, mientras que el sistema háptico utiliza motores de vibración independientes para proporcionar feedback en cada dedo.
Estas características hacen que los Metagloves Pro Haptic resulten especialmente interesantes para teleoperación, XR, simulación, investigación y aplicaciones de robótica.
Y es precisamente una de estas posibilidades la que hemos podido comprobar recientemente desde Target3D Iberia.
Último caso de éxito de Target3D Iberia: presentación y demo de MANUS Metagloves Pro Haptic en Virtual Zone, Alicante
Recientemente nos desplazamos hasta las instalaciones de Virtual Zone en Alicante para realizar una demostración de los MANUS Metagloves Pro Haptic.
Durante la sesión trabajamos con los guantes hápticos y realizamos su sincronización con el sistema de Motion Capture adquirido por Virtual Zone, utilizando también el traje de captura y los diferentes accesorios de OptiTrack proporcionados por Target3D Iberia.
La demostración permitió comprobar las posibilidades de combinar diferentes tecnologías dentro de un mismo ecosistema de captura y simulación. Por un lado, el sistema de Motion Capture permite registrar el movimiento corporal y, por otro, los Metagloves Pro Haptic añaden una captura precisa de las manos junto con la posibilidad de recibir feedback háptico.

Esta integración abre nuevas posibilidades para proyectos en los que sea necesario trabajar con movimiento corporal, captura de manos e interacción dentro de un mismo flujo de trabajo.
Además, Virtual Zone está estudiando la ampliación de su sistema actual de Motion Capture, por lo que esta demostración supone también un punto de partida para seguir explorando nuevas aplicaciones y configuraciones.
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Quantum Metagloves: un producto que llega al final de su ciclo
Los Quantum Metagloves han sido una de las soluciones desarrolladas por MANUS para la captura precisa de los movimientos de las manos mediante su tecnología de seguimiento electromagnético.
Tras varios años formando parte del portfolio de MANUS, este producto ha llegado al final de su ciclo de vida.
Los Quantum Metagloves ya no se fabrican.

Para los usuarios que ya cuentan con este producto, MANUS mantiene el compromiso de ofrecer soporte completo durante el periodo de garantía original. La evolución continúa ahora a través de los Metagloves Pro, como sucesores para captura profesional, y los Metagloves Pro Haptic, que incorporan además la dimensión háptica para nuevas aplicaciones de interacción y teleoperación.
Una tecnología de MoCap que continúa evolucionando
Las novedades de MANUS muestran cómo la captura de movimiento de las manos continúa ampliando sus posibilidades.
La precisión en el seguimiento de los dedos sigue siendo fundamental para aplicaciones de Motion Capture, pero ahora se combina con nuevas herramientas de software, mayores posibilidades de integración y tecnologías hápticas capaces de añadir información táctil a la experiencia.
Con MANUS Core 3.2, los Metagloves Pro y los Metagloves Pro Haptic, la compañía continúa desarrollando un ecosistema que puede integrarse en diferentes flujos de trabajo profesionales, desde la captura de movimiento y la XR hasta la investigación, la robótica y la teleoperación.
Más detalles en MANUS Core 3.2 · Productos MANUS
Target3D Iberia junto a MANUS: partners oficiales de las marcas líderes del mercado
Como distribuidores oficiales de MANUS en España y Portugal, desde Target3D Iberia acercamos estas soluciones a empresas, estudios, universidades, centros de investigación y profesionales que buscan incorporar tecnología avanzada de captura de movimiento de manos a sus proyectos.
La evolución de MANUS es también una evolución de las posibilidades que ofrece la captura de movimiento: más precisión, más integración y nuevas formas de interactuar con la tecnología.
Desde los Metagloves Pro hasta los nuevos Metagloves Pro Haptic, pasando por las posibilidades de integración de MANUS Core, seguimos trabajando para acercar estas herramientas a proyectos reales y ayudar a nuestros clientes a encontrar la solución más adecuada para cada necesidad. Además, a través de nuestra MoCap Shop, es posible adquirir estas y otras de las soluciones y productos más novedosos relacionadas con la captura de movimiento, la simulación y otras tecnologías para tus proyectos.
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