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Target3D Iberia participa como sponsor oficial en CEIG26, XXXV Spanish Conference on Computer Graphics

  • hace 1 día
  • 4 min de lectura

La innovación, la investigación y la tecnología han sido las grandes protagonistas de la XXXV Spanish Conference on Computer Graphics (CEIG26), un evento de referencia que ha reunido en la ciudad de Valencia a investigadores, estudiantes, docentes y empresas del sector para compartir conocimiento, experiencias y los últimos avances en gráficos por ordenador.


En Target3D Iberia hemos tenido el orgullo de participar como sponsors oficiales de esta edición 2026, compartiendo espacio con otras empresas líderes del sector y formando parte de un encuentro que se ha consolidado como una cita imprescindible para la comunidad científica y tecnológica.


Tres días explorando el futuro de los gráficos por ordenador

Durante tres intensas jornadas del 1 al 3 de junio de 2026, CEIG26 ha reunido a profesionales, investigadores y estudiantes de todo el mundo para intercambiar ideas, presentar proyectos y debatir sobre los retos y oportunidades que marcarán el futuro de la industria.


A lo largo de las diferentes sesiones, ponencias y presentaciones, los asistentes han podido conocer los últimos avances en campos tan relevantes como el modelado 3D, el renderizado, la simulación, la visualización avanzada y los sistemas inmersivos. Áreas que continúan impulsando la evolución de sectores tan diversos como la investigación, la educación, la ingeniería, la salud, la industria o el entretenimiento.


Más allá del contenido técnico, el Congreso de Gráficos Español por Computadora ha vuelto a demostrar la importancia de crear espacios donde la investigación y la empresa puedan conectar, favoreciendo la transferencia de conocimiento y el desarrollo de nuevas soluciones tecnológicas.


Nuestra tecnología, en manos de los asistentes del CEIG26

Además de acompañar el congreso como sponsors oficiales, en Target3D Iberia tuvimos la oportunidad de mostrar en directo algunas de las tecnologías que forman parte de nuestro catálogo de soluciones para captura de movimiento y realidad inmersiva.


Uno de los grandes protagonistas fue Manus Quantum MetaGloves, los guantes de captura de movimiento de alta precisión, que despertaron un enorme interés entre estudiantes, investigadores, profesores y profesionales asistentes al congreso. Durante los tres días de CEIG26, numerosos visitantes se acercaron a nuestro espacio para conocer su funcionamiento, resolver dudas y, sobre todo, probar la tecnología de primera mano.


Poder experimentar en directo este tipo de soluciones permitió a los asistentes comprender el potencial que ofrecen para aplicaciones como la investigación, la animación, la producción virtual, la robótica, la formación o el desarrollo de experiencias XR. Este contacto directo con la tecnología generó conversaciones muy enriquecedoras y un valioso intercambio de ideas con una comunidad especialmente interesada en las últimas innovaciones del sector.


Estas demostraciones reflejan uno de los principales objetivos de Target3D Iberia: acercar las tecnologías más avanzadas a investigadores, universidades, empresas y futuros profesionales, facilitando que puedan conocerlas, experimentarlas y descubrir nuevas posibilidades para sus proyectos.


Investigadores, profesores y estudiantes pudieron probar en directo los Manus Quantum MetaGloves durante el congreso junto a Miguel Motos, Co-fundador y Business Development Manager de Target3D Iberia.


Un entorno único en el corazón de Valencia junto a la Universidad de Valencia, al lado de profesores, investigadores y alumnos

La edición de este año se ha celebrado en un lugar tan emblemático como La Nau, el edificio histórico de la Universitat de València, ubicado en pleno centro histórico de Valencia.


Un escenario excepcional que ha servido de punto de encuentro para investigadores, profesores, estudiantes, empresas y profesionales procedentes de distintos países, creando un ambiente cercano, colaborativo y enriquecedor donde compartir tecnología de vanguardia, conocimiento y experiencias.


Compartiendo innovación junto a la comunidad tecnológica

Para Target3D Iberia, participar en CEIG26 ha supuesto una magnífica oportunidad para seguir fortaleciendo nuestra relación con la comunidad científica y tecnológica, además de conocer de primera mano las tendencias y líneas de investigación que marcarán el desarrollo de los gráficos por ordenador y las tecnologías inmersivas en los próximos años.


Nuestra actividad diaria está estrechamente ligada a disciplinas como la captura de movimiento, la realidad virtual, la realidad aumentada, la digitalización 3D, la producción virtual y otras tecnologías avanzadas que están transformando la manera en que las organizaciones crean, visualizan e interactúan con contenidos digitales.


Por ello, formar parte de eventos como este resulta especialmente valioso para seguir impulsando la innovación, generar nuevas oportunidades de colaboración y contribuir al crecimiento de un ecosistema tecnológico cada vez más dinámico.


Un gran premio para celebrar el talento de la mano de Target3D Iberia

Uno de los momentos más especiales de nuestra participación tuvo lugar durante la entrega de premios del congreso


Como parte de nuestro patrocinio, tuvimos el placer de entregar unas Meta Quest 3 a uno de los ganadores, reconociendo así el talento, la creatividad y el esfuerzo de los participantes.



Las tecnologías inmersivas continúan ganando protagonismo en ámbitos tan diversos como la investigación, la formación, la simulación y la visualización avanzada, por lo que nos hizo especial ilusión poder contribuir con un premio que representa algunas de las posibilidades que ofrece el ecosistema XR actual.


Gracias a toda la comunidad CEIG26, ¡nos vemos en la próxima edición!

Queremos trasladar nuestra más sincera enhorabuena y agradecimiento a todo el equipo organizador y al grupo de voluntarios que han hecho posible esta magnífica edición del congreso.


También queremos agradecer a investigadores, profesores, estudiantes, empresas colaboradoras, ponentes y asistentes por crear un entorno tan inspirador, profesional y cercano, donde el intercambio de conocimiento, la innovación y el buen ambiente han sido protagonistas durante toda la semana.


Ha sido un auténtico privilegio formar parte de CEIG26 como sponsors oficiales y compartir esta experiencia junto a una comunidad que continúa impulsando el futuro de los gráficos por ordenador y las tecnologías inmersivas.


¡Hasta la próxima edición!

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